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Notre Charte

 
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Lexay
Administrateur

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Joined: 07 Aug 2009
Posts: 55
Localisation: Nice

PostPosted: Fri 21 Aug - 15:53 (2009)    Post subject: Notre Charte Reply with quote

Bonjour à tous et merci de prendre quelques minutes pour lire notre Chartre.

Larmes de sang est une guilde où priment la bonne ambiance et la jovialité, et dont le fonctionnement est simple: S'amuser sans se prendre la tête avec aucune règle et aucune obligation des membres. Nous pouvons autant nous consacrer au PVE qu'au PVP même si ces derniers mois nous avons décidé de rattraper notre grand retard PVE, donc de nous consacrer plus à ce dernier.

Aujourd'hui la guilde s'agrandit et commence à compter de nombreux joueurs en ses rangs. C'est pour cette raison que nous avons pris la décision de créer cette chartre afin de mieux encadrer nos objectifs communs et éviter que la liberté offerte à chacun ne verse dans la licence, et donc dans l'anarchie au sein de notre groupe.

RECRUTEMENT

Le recrutement s'effectue par le biais du forum ou bien via le jeux. Vous n'aurez pas de test à passer. Seul un entretien avec le Chef de guilde ou un Officier suffira à mieux vous connaître et cerner vos motivations. Nous privilégions des personnes matures, animées par l'esprit de groupe et d'humeur enjouée (Nous sommes cependant conscients que ces qualités ne se jaugent pas nécessairement à l'aune de l'âge du postulant). L'humour, manié avec tact et finesse, constitue aussi un plus.

Si vous correspondez à nos critères de Guilde, vous resterez au minimum 3 jours au grade le plus bas, mais ne vous inquiétez pas, cela ne durera pas si votre motivation et votre implication dans la guilde sont présentes, vous gravirez les échelons rapidement.

LES MEMBRES

Les membres ont quelques devoirs au sein et hors de la guilde.

LES 9 COMMANDEMENTS LACRIMAUX


1) En premier lieu, toujours privilégier la Guilde. Si un événement est organisé par la Guilde à une date notée dans le calendrier, comme par exemple un raid 25, il est fortement déconseillé de participer à un événement similaire au même moment en dehors de la guilde (Un autre raid 25 en "pick-up").

2) Mettre a disposition de la guilde ses métiers en toute gratuité. A la charge du demandeur de fournir les compositions.

3) Se rapprocher d'un maître larmes pour remplir avec lui sa note d'officier (nous y attachons beaucoup d'importance d'un point de vue social et pratique)

4) S'inscrire et se présenter sur ce forum et le visiter au moins une fois par semaine

5) Avoir une attitude correcte et respectueuse envers la guilde et les autres guildes,

6) Eviter d'inonder d'un déluge de messages (flood) les canaux publics. Bannir les insultes, parler directement au joueur concerné en message privé ou solliciter la médiation d'un Officier pour résoudre un éventuel conflit.

7) Tenter si possible, d'aider, d'épauler, de conseiller les autres membres de guilde. En particulier, en essayant, autant que faire se peut, de répondre aux questions posées sur le canal de Guilde ou en facilitant de temps en temps la progression ("leveling") des membres de plus bas niveau.

8) Proscrire la tricherie sous toutes ses formes (Achat de pièces d'or, "power-leveling", utilisation de programmes tiers, matches d'arènes arrangés ...) en se conformant scrupuleusement à la Charte officielle de World of Warcraft.

9) Concernant le PVP sauvage, s'abstenir de camper, des heures durant, des joueurs de bas niveau appartenant à la faction opposée.

Nonobstant ces devoirs,

- Nous ne vous imposerons pas de choisir entre PVE ou PVP,

- Nous ne vous critiquerons pas si vous jouez modérément au jeu. Nous préférons des membres de Guilde épanouis IRL (en particulier pour les jeunes joueurs qui poursuivent leurs études), plutôt que des "no-lifes" aigris IG.

- Ainsi, vous n'aurez pas à justifier une absence du jeu prolongée. Si vous n'êtes pas connecté pendant une longue période, vous ne serez pas déguildé pour autant, si un soir vous n'avez pas envie de participer à un raid mais que vous préférez faire vos quêtes journalières ou aider un ami, nous jugerons pas ce choix, dès lors que vous ne participez pas au même type d'événement avec une autre guilde (confere le commandement 1).

LES OFFICIERS ( Maîtres larmes )

Les Officiers s'engagent:

- A servir au mieux les intérêts de la guilde au quotidien.

- A être présents pour aider, conseiller et guider.

- A jouer le rôle de mediateur afin de régler de manière pacifiste les conflits éventuels entre membres de la guilde.

- A tenir un discours de raison en direction des plus jeunes, en prenant le temps de les écouter, en les conseillant si besoin est dans la vraie vie, en leur rappelant que WOW est un jeu virtuel.

LES BUTINS EN RAID

Les butins en raid sont gérés par un responsable. La répartition des butins ("loots") s'opère de la manière la plus équitable possible suivant les points cités ci-dessous:

-Bien entendu le hasard (/rand) reste la première et la meilleure façon de procéder,

-Le responsable peut cependant favoriser une personne qui attend un butin particulier depuis plusieurs raids, au détriment d'un autre joueur dont ce serait la première participation. Dans ce cas, le responsable du butin engagera la discussion entre les parties concernées avant de prendre sa décision.

-Le responsable du Butin est aussi autorisé à juger l'amélioration qu'apporte à un joueur le nouvel objet par rapport à celui déjà équipé. Le responsable peut donner un butin à un membre du raid à qui il profitera le plus.

-Les patrons et les plans seront distribués en priorité aux personnes les plus anciennes de la guilde.

Si d'aventure durant le raid vous ressentez une injustice, parlez-en à votre Officier apres le raid. Nous rechercherons une solution ensemble.

LE SERVEUR TS

Nous possédons un serveur TS ouvert à tous, plusieurs canaux y son créés et adaptés à votre activité du moment (l'adresse se trouve dans le journal de guilde).

En revanche, afin d'éviter la cacophonie en raid 10 ou 25 seul le Chef de raid, le responsable de butin, les MT, les heals sont autorisés à parler dans les situations demandant de la concentration car si chacun des 10 ou 25 membres prend la liberté de parler à tout bout de champ, les consignes deviennent rapidement incompréhensibles pour tous.


LE DEGUILDAGE

Hé oui, cela arrive parfois!

Chez nous seules trois personnes ont la possibilité de déguilder un joueur, notre Chef de Guilde Lexay et ses seconds, les "Guides spirituels" Wazoly et Elurdin.

Autant dire que le déguildage peut certes survenir, mais après plusieurs avertissements. Cette solution peut néanmoins se révéler indispensable quand un joueur ne remplit pas ses devoirs de membre ou qu'il présente un comportement irrespectueux envers la guilde tout entière.

Enfin, les anciens joueurs de Larmes de sang qui ont usé, profité parfois abusé de la guilde et de la gentillesse de certains de ses membres pour ensuite migrer vers d'autres cieux sans un remerciement, ou pire, ceux qui nous ont quittés en moquant certains membres ou en salissant notre Guilde sur les divers canaux généraux ont peu de chances d'être un jour réintégrés.


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